ゲームストリーマーのトミートグチが序盤に役に立った「Intelligence」のPERK一覧です。
この記事の親は「【Fallout76】序盤で役に立ったPERK一覧」になります。
目次
IntelligenceのPERK一覧
FIRST AID:スティムパックの回復量が多くなる
GUNSMITH:銃の耐久力減少が遅くなり、ランク○の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
MAKESHIFT WORRIOR:近接武器の耐久力減少が遅くなり、ランク○の近接武器を作成できるようになる(設計図が必要)
LICENSED PLUMBER:パイプ武器の耐久力減少が遅くなり、修理材料消費が少なくなる。
IntelligenceのPERKで、なぜこれらを取ったのか。
まず第1に、今作であるFallout76は序盤のスティムパック取得が少ない感じがします。
その割に、敵に集団でボコボコにされた記憶があります。
乱戦ではスティムパックを多く消費します。
これはどのレベル帯でもそうです。
なので、スティムパックを希釈して増やし、その半減したスティムパック(希釈)をこの「FIRST AID」で回復量を上げちゃうということをしたほうがいいです。
そうしないと足りませんよ、スティムパック。
あとは、武器の耐久力減少を遅くなるPERKがオススメです。
通常の銃を主に使う人は「GUNSMITH」、パイプ武器を主に使う人は「LICENSED PLUMBER」、近接武器を主に使う人は「MAKESHIFT WORRIOR」を上げたほうがいいです。
わたしの場合はピストル系なので、「GUNSMITH」と「LICENSED PLUMBER」を上げています。
他S.P.E.C.I.A.L.のPERK一覧