Fallout76の戦闘ビルドは、武器やS.P.E.C.I.A.L.やPerkなどで変わり、完璧に同じビルドという人はあまりいません。
その個性あふれる戦闘ビルドですが、わたしはどういう組み合わせにしているのか、Fallout76の記事176つ目を記念して、紹介していきたいと思います。
2019年5月現在の情報を記載しています。
どうぞよろしくおねがいしますm(_ _)m
2020年4月18日現在、血濡れ不屈ビルドをやっています。
新しいSPECIALやPERK、武器や防具も載せておきました。
2021年9月現在、環境をPCに移しイチから始めました。相変わらず血濡れ不屈ビルドをしています。レジェンダリーPERKも実装され、S.P.E.C.I.A.L.の振り方も変わりました。
それも含めて紹介します。
目次
血濡れ不屈とはどういう戦闘ビルドなのか?S.P.E.C.I.A.L.やPerkはどうしているか?
サービス開始当初はまだ珍しいビルドでしたが、今や有名なビルドの1つとなっています。
その名も「血濡れ不屈ビルド」です。
不屈と血濡れはセットと言われているビルドですね。
不屈とは、防具のレジェンダリーの1つで、「HPが低い時Endurance以外のS.P.E.C.I.A.L.が+3」という効果をもっています。
HPが低い時とありますが、だいたい残り30%くらいで+3されます。
この効果のおかげで、通常時のS.P.E.C.I.A.L.は「S.11」「P.6」「E.3」「C.4」「I.11」「A.10」「L.11」ですが、不屈が発動中は「S.25」「P.22」「E.1」「C.13」「I.25」「A.13」「L.21」になっています。
上がったからといって、Perkつけ放題とかそういうのではないです。
Perkはあくまでも通常時(自分で振り分けした)のS.P.E.C.I.A.L.数値がベースとなります。
ですが、S.P.E.C.I.A.L.の数値によって効果が強くなるPerkには恩恵があります。
例えば、STRの「Barbarian」、AGIの「Evasive」などです。
また、各S.P.E.C.I.A.L.自体の効果も、ちゃんと数値分発動します。
もちろんCharismaも増えるので、数値が高ければランク5のPerkも共有することができます。 ※修正されて元のS.P.E.C.I.A.L値が必要になりました。
HPによるSPECIAL変動なので、数値が変わると共有が外れる場合もあります・・・。
なぜこのビルドにしているのかというと、「非ステルス」も「ステルス」も「V.A.T.S.クリティカル」も使うことができるという点です。
欠点としては、HPを低くする必要があるので、集団攻撃されると厳しいです。
また、不意打ちされると悲しくなりますw
他にRADに侵されている割合によってSTRが上がるENDのPerk「Radicool」と、HPが20%以下になると自動的にスティムパックを使用するAGIのPerk「Born Survivor」も付けています。
しかし、INTの「Nerd Rage!」というPERKを付ける場合、上記の「Born Survivor」は外しましょう。
ムダにスティムパックを消費します。
また、HP30%以下の場合○の確率でダメージを避ける、LCKのPerk「Serendipity」もつけています。
2020年4月18日現在のSPECIALとPERK
一時期Wastelanders実装時にナーフされるという噂もありましたが、特になかったです。
SPECIALはS「15」、P「3」、E「9」、C「4」、I「7」、A「7」、L「11」です。
不屈やPERK、変異などが合わさるとご覧の数値になります。
ENDは不屈で上がらないので、高めに振っています。
そして、PERKはこんな感じになっています。
血濡れで人気のライフル系を使用したビルドではなく、ヘビーガンをメインとして使っているヘビーガン血濡れ不屈ビルドです。
なので、STRを多めに振ってヘビーガン用のPERKを中心に取っています。
STRにあるPERKで「Blocker」というのがありますが、不意打ち近接で一撃を防ぐために付けています。
PERはPickLockのために、3を振っています。
使用しない時は発光体対策に「Glow Sight」を付けています。
ENDはHPが上がるPERKを付けています。
また、上記で紹介している「Radicool」も付けています。
CHRはこの2つをほとんど付けていますが、長時間戦闘を続ける時は「Lone Wanderer」を付けています。
INTで血濡れ不屈ビルドに関係するPERKは、上記でも紹介した「Nerd Rage!」です。
このPERKは体力が20%以下の場合、武器ダメージアップ、ダメージ耐性アップ、AP回復上昇と複数の効果がある物です。
AGIはステルスやAPに関係するものが多いですが、ヘビーガンビルドではあまり使いません。
APをあまり使わないので、AGIのPERK「Dodgy」を付けています。
これはAPを30消費してダメージを○%無効にするPERKです。
これ結構誤解されますが、無効ではなく軽減です。
APを使わないビルドであれば、入れておいていいと思います。
LCKはご覧の通りです。
2021年9月現在のSPECIALとPERK
ビルド名は「血濡れ不屈VATSビルド」です。
ライフル系を構えて、VATS主体で戦っています。
SPECIALとPERKは以下の画像の通りです。
SPECIALは、チームに他のプレイヤーがいたらもう少し上がります。
過去に採用したPERKの中から、今は使っていないPERKは、
- C「Lone Wanderer」※チームを組むのがほとんどのため。
- A「Born Survivor」※無駄にスティムパックを消費するため。
新しく採用したPERKは、
- S「Ordnance Express」※爆発物軽減
- P「Grenadier」※爆発範囲を大きくする
- E「Chem Fiend」※薬物の効果時間延長
- E「Chem Resistant」※薬物中毒を防ぐ
- C「Strange in Numbers」※チームメイトが変異していたら、自身の変異強化
- I「Portable Power」※ドロップするレジェPAの重量軽減
- I「Demolition Expert」※爆発物ダメージアップ
になります。
サイロ攻略時は、LCKの「Critical Savvy」を外して「Ricochet 3」を付けています。
レジェンダリーPERKは
- SPECIALの底上げ
- 「Master Infiltrator」はサイロへ頻繁に潜るため、ロック解除の時短のため。
- 「Ammo Factory」は同じ素材で2.5倍の弾薬ができるので、単純に倒せるクリーチャーも2倍くらいになるかなと思ったため。
が理由になります。
武器や防具はどんなものを装備しているのか
武器はもちろん血濡れです・・・と言いたいところですが、バラバラですw
メインで使っている遠距離武器であるハンドメイドライフルですが、「ツーショット」と「爆発」です。
メインの近接武器であるダブルバレルショットガンに、「血濡れ」がついています。
あとはサブに10mmサブとサブ、テスラとスナイパーライフルを持っています。
防具はもちろん「不屈」で統一していますね。
2020年4月18日現在の武器と防具の構成
現在の武器と防具の構成は、記事執筆時とかなり変わっています。
ソートの関係で英語に名前を変えているので、知らない人はぱっと見わからないです。
Unyielding(略してUn)が不屈ですが、3箇所装備しています。
あと2箇所のうち1つは、Bolstering(略してBo)が頑強で、HPが減ると物理耐性が上がるというレジェンダリーです。
もう1箇所はLife Saving(略してLi)「救命」です。
これは確率で、ダウンした際に50%の確率でスティムパックを使い自動で復活させるというレジェンダリーです。
あまり発動したことはないですが、保険みたいな役割で、あると少しだけ安心しますw
なぜ不屈は3箇所かというと、それぞれのSPECIALに上限があるのと無いのがあるようで、上げすぎてもあまり効果がないと感じたからです。
上の画像くらいSPECIALあれば、ワンパンでダウン取られる以外特に支障出ないです。
「STRの総重量」と「AGIのAP総量」は、上げれば上げるほど効果が実感できますが、それ以外はあまり上がった気がしないです。
防具の組み合わせは、「不屈4、他1」、「不屈3、他2」が無難でしょう。
「他」の部分に各々好きなレジェンダリー防具を装備するといいです。
武器はヘビーガンビルドになっているので、50口径マシンガンとガトリングガンを使用しています。
どちらも血濡れです。
そして遊び程度にクアッド爆発ハープーンガンを使用しています。
2021年9月現在の武器と防具の構成
環境をPCに移しているので、PS4で集めた物はすべて使用できません。
今回紹介するのは、またイチから集めた物になります。
武器はフィクサー以外は貰い物で、防具はすべてドロップかガチャで手に入れた物になります。
まずは防具から。
胴体
左腕
左脚
右腕
右脚
右腕以外はすべてシークレットサービスになっています。
次によく使用している武器です。
レールライフル
ハンドメイドライフル
フィクサー
レールライフルはクアッドで、非ステルス時のVATS運用。
ハンドメイドはクアッドで、非ステルス時の非VATS運用。
フィクサーは血濡れで、ステルス時のVATS運用で使っています。
サイロのメインフレーム破壊には爆発50口径マシンガンを使用しています。
おわりに
以上、2019年5月現在(追記:2020年4月現在)(追記2:2021年9月現在)のわたしの戦闘ビルドを紹介しました。
76記事目のときも、今後の戦闘ビルドはどうするか考察していますが、それからかなり変わっています。
100日も経てば色々変わりますねw
次の100日後はどうなっているのか、自分でも楽しみですねw
人それぞれ違ったビルドがあり、個性の出るFallout76は面白いです。
あなたのビルドはなんですか?
さいごまで読んでくださり、ありがとうございました。
2021年からぶらぶら旅はPC版でお送りしています。
Fallout76トミートグチのアパラチアぶらぶら旅は、わたしが好きなようにアパラチアをぶらぶら放浪する姿を配信している生放送です。
アパラチア生活を日々たれ流し放送しているので、参考になる部分もあるかと思います。
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それでは、みなさんもご一緒にアパラチア再建の第1歩を踏み出しましょう!