1日30分~1時間程度しかゲームができていない私トミナミのために、メモ帳アプリに入らなくなったElinの安定版のみの更新履歴を記していきたい。

以下抜粋。

目次

■ 1/13 2026 EA 23.260 安定版

安定版のアップデート後は、以前のバージョンのModが動作しなくなったり、不思議な挙動になる可能性が多くあります。動作が変になった場合は、一度Modを無効化して試してみてください。

[ハイライト]
* お正月関連コンテンツ(門松、馬、バイクなど)の追加。
* 家具「フェイクオブジェ」の追加。木や農作物、岩など、従来は自由に設置できなかったマップオブジェクトをコピーできるように。
* 「ミミック」のアビリティを追加。また、ダンジョンなどでアイテムに擬態したミミックが登場するように。

[コンテンツ追加]
* 種族「バイク」を追加。
* フィート「水棲」を追加。水棲系の種族にフィートを追加。また、水棲系種族の速度を調整。
* フィート「ピーキー」を追加。一部のバイクにランダムな強度の「ピーキー」が付与されるように。
* フィート「エリート」を追加。
* アビリティ「ミミック」を追加。
* アビリティ・スペルアイコンを大量に追加。
* エーテル、衝撃耐性などのアイコンを追加。
* アイテム「☆ユニコーンの角」を追加。
* 家具「ガーゴイル像」を9種類追加。
* 家具「門松」を追加。お年玉でレシピをもらえるように。
* 家具「かがり火台」、「壁掛けかがり火台」にスキンヴァリエーションを追加。
* 家具「ガーゴイル像」、「飾りの女神」、「かかり火台」、「壁掛けかがり火台」、「台座」3種類のレシピを追加。
* NPC「牙姫」に冬服を追加。
* NPC「ウィニ」に冬服を追加。
* NPC「ロドウィン」に噂の会話文を追加。
* モンスター7種類追加。
* ネームドモンスターを5種類追加。
* 森のネフィアのアイコンを追加。平原のネフィアのアイコンの色を若干変更。
* 友好NPCを1種類追加。
* ルルウィのASMRを追加。
* エヘカトルのASMRを追加。
* メイド狐のASMRを追加。 Thanks The Observer!

[追加と変更]
* 棺桶を開けた時に出てくるモンスターは生成率の設定の影響を受けるように。
* 注射行為はターンを消費するように。
* ルームボードやハウスボードはテント内でも使えるように。
* クラフトした遠隔武器には改造modは付かないように。
* 一部のレシピはランダムな抽選では出現しないように(ホーリーツリーや門松などイベントで入手できるレシピ用)。
* イーヴァンの捧げ物に保存食を追加。
* 幾つかの大きな街に追加の依頼掲示板を設置。
* NPCの所有物フラグがついたアイテムをNPCがドロップする時、フラグを解除するように。
* ブレス系アビリティも魔法強化の影響を受けるように(今後調整の可能性高め)。
* 強力な敵や複数タイルを占有する敵は水泳スキルを持っていなくても水中で速度ペナルティを受けにくくなるように。
* 神の恩恵装備はビルドモードから回収できないように。
* 完全回避がマイナスの時、攻撃を受けた時に確率で必ず当たるように。
* 魔法店の恒常売り物に帰還の巻物と脱出の巻物とテレポートの巻物とショートテレポートの巻物を追加。
* 呪われた能力強化の効果は能力弱体になるように。呪われた能力弱体の効果は能力強化になるように。(試験的)
* NPCの生成分付用のタグに「ダンジョン」を追加(動物タグがついていてもダンジョンに生成されるタグ)。ケルベロス、ナイトメア、ユニコーンに「ダンジョン」タグを追加。
* 使用中の拷問器具はハンマーで解体できないように。
* フィート「水棲」や「水泳」スキルによる速度ボーナスは、水系タイルにいる時にも適用されるように。
* フィート「模範信者」の習得要求スキルをなしに変更。
* 状態「コウモリ変容」は、クールダウンが残っている時は「聖壊」で解除できないように。
* 種族「半神」でプレイ時、同種の恩恵アーティファクトを複数所持した時は、通常通り破壊されるように。エイス化した異種の恩恵アーティファクトを複数所持した時は、アーティファクトは破壊されずにエイス化が解除されるように。
* 種族「馬」に頭を追加。ゲームロード時に頭がない馬には頭が生えるように。
* 種族「バイク」に重量挙げスキルを追加。また、カブにはさらに重量挙げスキルを追加。
* NPC「ユニコーン」はサキュバスを常に敵対視するように。
* NPC「ユニコーン」は「純潔」エンチャを持ったサキュバスは襲わないように。
* NPC「ユニコーン」にマイナスの「純潔」エンチャが付いている時、ユニコーンは全ての生き物を襲うように。
* NPC「ロドウィン」の売り物にミミックのポーションを追加。
* NPC「キリア」と「ミラージュ」の魔法「具象」を「ビット」に変更。
* NPC「リッチ」の行動を調整。グラフィックを差し替え。
* アイテム「再構築の巻物」のパワーを調整。
* 積雪グラフィックを更新。
* 中国語の翻訳を更新。

[UI関連]
* PCのバックパックの設定から「振り分け」を削除(自動取得があるので意味がないため)。
* ベッドをマニュアルで割り当てる時の収容人数の表示を改善。
* アイテムのツールチップでの重量の表記を改善。1s以下のものは、小数点第二位を切り上げずそのまま表示するように。
* UIのアイテムのドラッグ開始閾値を調整。
* フェイクブロックのアイコン表示方法などを改善。
* フィート「神秘の残光」を持っている時、キャラシートの主能力のツールチップに同フィートによるボーナス値を記載するように。

[Mod関連]
* Mod_FixedPackageLoaderを本体に統合。 Thanks DK!
* ModビューアーでのModのロード順番をアイテムのドラッグで変更できるように。 Thanks DK!
* 存在しないIDの魔法の魔法書などを読み込んだ時のエラーを修正。
* Modのアンインストールの影響などで、ゲームのロード時にNullになっているゾーンがある時、ゾーンのリストから削除するように。
* Modのアンインストールの影響などで、存在しないエーテル病がエーテル病履歴に残っている時、履歴から削除するように。

[修正]
* 読書時のオーバーフローを修正。
* 同じ強化レベルの種でも品質が異なって生成されることがあるのを修正。
* 屋根なし表示モード時に滝などが描画されなくなっていたのを修正。
* フェイクブロック設置時のハイライトのズレを修正。
* 種族「半神」でプレイ時の、神の恩恵装備を複数所持した時の挙動を変更・修正。
* PCが真横方向に移動する時、他の方向への移動よりもゲーム内時間経過が速くなるのを修正。
* フィート「マナの体」のレベルが5を超えた時、マナ消費量減少の効果が受けられなくなるのを修正。
* その他細かい修正や調整。

[ノート]
* 明けましておめでとうございます!今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
* 「拘束」状態は最近の更新で移動してもターンを消費しなくなったので、ターン経過で状態を解除するにはその場で待機し続ける必要があります。
* 「マナの体」フィートを持っている仲間の場合、HPバーはHPとMPの合計で表示されるため、HPが満タンでもMPが低いとHPゲージが表示され続けます。
* 「 ピーキー」フィートはもう少し調整するかもしれません。

■Nightlyからの変更点
* 棺桶を開けた時に出てくるモンスターは生成率の設定の影響を受けるように。
* ミラージュのアビリティを全て「ビット召喚」に修正。
* PCのバックパックの設定から「振り分け」を削除(自動取得があるので意味がないため)。
* 読書時のオーバーフローを修正。
* 同じ強化レベルの種でも品質が異なって生成されることがあるのを修正。

■ 1/15 2026 EA 23.260 安定版 Patch 1

[追加と変更]
* 象牙塔の使者に冬服を追加。
* ウィニの冬服にもこもこ帽を追加。
* 魔法・アビリティアイコンを追加。
* アビリティ「ミミック」の消費スタミナを調整。また、NPC「ミミック」を仲間として連れている時の挙動を調整。
* 騎乗・寄生時のPCのスキルとペットのレベル差による経験値ペナルティを廃止。逆に、友好度に応じてスキルには経験値ボーナスが入るように。
* NPC「ビット」は唄魔法を使うように。

[修正]
* その他細かい修正や調整。

[ノート]
* 大きな問題が見つからなければ開発をNightlyに移行したいと思います。