【Elin】EA 23.229 安定版 *1st Anniversary* 11/1~2 2025
1日30分~1時間程度しかゲームができていない私トミナミのために、メモ帳アプリに入らなくなったElinの安定版のみの更新履歴を記していきたい。
以下抜粋。
目次
■ 11/1 2025 EA 23.229 安定版 *1st Anniversary*
ElinのEA一周年に合わせ、安定版を予定より早くリリースします。
安定版のアップデート後は、以前のバージョンのModが動作しなくなったり、不思議な挙動になる可能性が多くあります。動作が変になった場合は、一度Modを無効化して試してみてください。
[ハイライト]
永遠の庭に庭の主を追加。
永遠の庭にエリシェと仔犬を追加。貴賓客名簿を更新。
ギルドのランクを一段階解放。それぞれのギルドに、現時点での最高ランク時の特典を追加。
フェルメラの売り物に「★Crim Ale」を追加。
ロイテル借金返済のクエストがアクティブな時、毎年11月1日にロイテルから「★Crim Ale」が送られてくるように。
ゲーム内画集を更新。
[コンテンツ追加]
「永遠の庭」と「ネフの里」のBGMを新規追加、差し替え。 Thanks NINO!
フィート「女神性」を庭の主に追加。
フィート「血の絆」を追加。
★ラグナロク(武器)を追加(暫定的)。
丸太(武器)を追加。
鎖鎌(武器)を追加。
テントのドア(家具)を追加。
古代の戦車(家具)を4種類追加。
縦置きの棺桶(家具)を追加。
ソムリエの剥製(家具)を追加。
石棺(家具)のヴァリエーションを1種類追加。
棺桶と棺桶ベッドと立て置き棺桶のヴァリエーションをそれぞれ1種類追加。
小川とセミの環境音を追加。
[追加と変更]
ヨウィンの猫カフェでチューリュを売るように。
住人や仲間以外のNPCは、過度にマイナスエンチャのついた装備品をもらっても装備しないように。
願い時に、名前が完全に一致するアイテムの候補が複数あった場合、その中からランダムに抽選するように。
エーテル耐性が免疫+5の時、エーテル病にはならないように(試験的)。
幾つかの召喚系の魔法書をロイテルマートの売り物に追加。
アビリティ「《キズアミ》の悪戯」に20ターンのNPC専用クールダウンを設定。
カレー処の看板に積雪グラを追加。また、屋根ではなく地面に設置するように。
盗難無効のエンチャを持ったNPCからはアイテムを盗めないように。
PCやPCが連れているペット以外が保有するミニオンは、一定時間経過後、マップの切替時などに消滅するように。
魔術師ギルドに加入後は、アカデミーの推薦状は魔法屋の商品として生成されないように。
「魔術の心得」のフィートを持っている時、魔術師ギルドのランク特典の「選べる専門領域の増加」で、出血など高位の属性も選択できるように。
ギルドの貢献度の上限を1億に設定。また、貢献度がマイナスの時は0に戻すように。
NPCの各種サービス利用時の会話で表示される金額などの数値をカンマ区切りで表示するように。
友好NPCが敵対状態になった時の、敵か味方かを判定する式を一部調整。
謎の少女の商品入荷の最大数を50に設定(規模が大きくなると固定商品がウィンドウからあふれるため)。
生マニ2体に暫定ダイアログを設定(暫定的.。生マニはまだ実装途中です)。
永遠の庭のマップを少し改善。
種族「神」のフィートを調整。
テントの壁を色変えに対応。
家具屋は楽器を売らないように。ジャンク屋が稀に楽器売るように。
クラフト画面の操作性を若干改善。ドラッグスクロールに対応、スクロール時の他のボタンのミスクリック防止など。
ワンブロックモードを少し更新。ファリスが納税箱を売るように、またバグ修正など。
中国語の翻訳を更新。
積雪グラフィックを更新。
[修正]
ステータス情報ウィジェットの設定から、ボタンのスタイルが変更できなくなっていたのを修正。
一部の神の恩恵アビリティが遺伝子で出現していたのを修正。
ビッグシスターの店の在庫をリロードする度に、ビッグシスターの料理スキルがあがってしまうのを修正。
次のレベルアップに必要な経験値が(Modの使用などで)0の仲間がレベルアップするとフリーズするのを修正。
キャラの最大重量に関するオーバーフローを修正。
名声が最大値付近に達すると、生成されるネフィアのレベルがオーバーフローしてしまうのを修正。
その他幾つかのオーバーフローに関する処理を修正。
その他細かい修正や調整。
[ノート]
庭の主がかぶっているのは猫のお面です。
エリシェや今後永遠の庭に追加されるキャラは、しばらくは勧誘不可になると思います。一部のユニークNPCの加入条件は、通常の魅力チェックではなく、そのNPC由来の特定のアイテムの納入などに変更しようかと現在検討しています(例えば、コネリーなら育毛剤10本など)。
ギルドは貢献度ショップを追加しても面白いかもしれませんね。
吸血鬼は次の安定版で実装したいと思っています。
■Nightlyからの変更点
住人や仲間以外のNPCは、過度にマイナスエンチャのついた装備品をもらっても装備しないように。
ヨウィンの猫カフェでチューリュを売るように。
★Crim Aleが地面に設置できなかったのを修正。
この安定版は、Nightlyブランチでの先行公開となります。問題がなければ、今夜~明日にも安定版ブランチで公開する予定です。
(吸血鬼ですが、サキュバスの気持ちいいアビリティを吸血に(プログラム的に)派生させてさっくり実装しようかなと思っていました)
(ただ、人気がありそうなので、もう少し凝るかもしれません)
■ 11/1 2025 EA 23.229 安定版 *1st Anniversary* Patch 1
[追加と変更]
* 住人や仲間以外のNPCにマイナスエンチャが付いた装備品を渡した時、NPCがその品を装備するかの判定を若干緩和。
* クラフトウィンドウのUIをさらに改善。情報ウィンドウを広めに、また、テキストの長さに応じて幅を広げるように。
* マテリアル「銀」にアンデッド特攻のマテリアル由来エンチャを追加。
[修正]
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* マテリアル由来の特攻エンチャは、次のNightly期間中にもう少し増やしたいと思っています。
■ 11/1 2025 EA 23.229 安定版 *1st Anniversary* Patch 2
[追加と変更]
* ダイヤモンドとオパールの素材由来のエンチャ「純潔」の強度を調整。
[ノート]
* 一応これで、一日早いですが安定版を出したいと思います。
* 明日(11月1日)はSteamでのお知らせやお祝い絵の掲載も予定していますのでお楽しみに!
■ 11/1 2025 EA 23.229 安定版 *1st Anniversary* Patch 3
[追加と変更]
* 白・發・中と点棒をカジノの景品に追加。
* パーティーメンバー以外の住人が召喚したミニオンも中央クリックメニューから追放できるように。
* マテリアル「黒曜石」に神特攻のマテリアル由来エンチャを追加。
* マテリアル「琥珀」を追加(主に染色用)。
* パンプキンを殺した時、またパンプキン系のアイテムを破壊した時、お菓子を落とすように。
[修正]
* ★Crim Aleが料理された状態で売り出されてしまっていたのを修正(内部的には飲み物ではなく料理のため)。
* マテリアル由来の特攻の武器エンチャが、鎧など武器ではない装備にも表示されていたのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 大きな問題が見つからなければ、開発を再びNightlyに移行したいと思います。
■ 11/2 2025 EA 23.229 安定版 *1st Anniversary* Patch 4
[追加と変更]
* プチ入り琥珀のマテリアルを「琥珀」に変更。
* 住人や仲間以外のシャンパンコールの威力には制限を設けるように(永遠の庭の主などにコールさせると強力すぎるため)。
* ビッグダディの唸り声に効果音を追加。
[修正]
* ロイテルの贈り物の★Crim Aleが11月1日でなく10月30日に送られてきていたのを修正。
* 盾の一部のエンチャが表示されなくなっていたのを修正。
* パーティー情報ウィジェットのキャラ表示関連のグリッチを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 大きな問題が見つからなければ、開発を再びNightlyに移行したいと思います。
